Указатели, массивы, слайсы, мапы, структуры и интерфейсы — как они устроены в памяти и почему код ведёт себя именно так
Автор курса — о том, как всё устроено (1 мин)
Три задачи с базовой частью и усложнениями — пишете код, приносите на разбор ментору